Фэндом


SimCity 64
SimCity 64 Box.png
Разработчик(и) HAL Laboratory
Издатель Nintendo
Дизайнер Сигэру Миямото
Дата выпуска 28 февраля 2000
Жанр(ы) градостроительный симулятор
Режимы игры одиночная игра
Платформы Nintendo 64 DD
Носитель 1 магнитооптический диск
Серия SimCity

SimCity 64 — градостроительный симулятор, выпущенный только в Японии на консоли Nintendo 64DD. Игра основана на SimCity 2000, но не стоит путать с портом игры на Nintendo 64.

ОписаниеПравить

SimCity 64 имеет ряд дополнительных возможностей, которых нет в SimCity 2000, и которые в дальнейшем не появились в SimCity 3000. Важным отличием является то, что игра сделана в 3D, тем самым, SimCity 64 стала 3D-игрой в серии. Игроки могут исследователь свой город пешком, на автобусе, на поезде или на вертолете. Помимо этого, могут общаться горожанами и играть в прятки, чтобы получить дополнительные деньги. Это также одна из немногих игр, которая поддерживает модифицирование. К примеру, используя Mario Artist: Paint Studio, они могут импортировать в игру своего персонажа.

Тем не менее, игра имеет и ряд недостатков. SimCity 64 тормозит из-за перебоев с графикой, которую пытается выдать процессор Nintendo 64. Наряду с провалом магнитооптических дисков к Nintendo 64, привели к не впечатляющим продажам игры.

РазвитиеПравить

SimCity 64 была разработана HAL Laboratory и издана Nintendo. В разработке игры также участвовал дизайнер Сигэру Миямото. Игра была первоначально выпущена для консолей. После долгих задержек 64DD, стало возможным играть в SimCity 64 в Nintendo Space World в 1999 году.

ГалереяПравить

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики