Фэндом


SimCity 3000
SimCity3000Box.jpg
Разработчик(и) Maxis
Издатель Electronic Arts
Локализатор 1С-СофтКлаб
Дизайнер Уилл Райт
Композитор Джерри Мартин
Дата выпуска февраль 1999
Жанр(ы) градостроительный симулятор
Режимы игры одиночная игра
Платформы Linux, Mac OS, Windows
Носитель компакт-диск
Управление клавиатура и мышь
Возрастной рейтинг PEGI: 3+
ESRB: E (Для всех)
Серия SimCity

SimCity 3000 — градостроительный симулятор, выпущенный в 1999 году.

ИсторияПравить

Изначально, Maxis планировали сделать SimCity 3000 полностью в 3D. Хотя некоторые разработчики считали, что это непрактично, а другие — напротив, считали это возможным. После года разработки, игра графически была схожа с SimCopter и Streets of SimCity. Показ игры был отложен на E3 1997 года; опыт показал, что игру необходимо доработать.

Позже, в 1997 году, EA приобрела Maxis. Люк Бартлет был назначен генеральным продюсером Maxis. Он решил, что 3D-графике не место в игре и назначил Люси Брэдшоу вести работу над проектом. 3D-графика была списана в пользу спрайтовой графике. Помимо этого, они расширили игровой процесс. Эта версия была лучше воспринята на E3 1998 года, и была впоследствии выпущена.

Игровой процессПравить

Основные элементы игрового процесса были перенесены из SimCity 2000 в SimCity 3000. Была добавлена концепция с утилизацией отходов, возможность выбрать три плотности зонирования территории, а также развивать фермы, в качестве одного из типов промышленности.

Идея взаимодействия городов была значительно расширена в SimCity 3000. Игроки могли договориться о сделках купли или продажи электроэнергии, воды и услуг по утилизации отходов. В игре появились и возможно заключать бизнес-сделки.

БедствияПравить

Большинство бедствий, которые присутствовали в предыдущих играх, были убраны. Наряду с возможностью отправки полиции и пожарных, появилась способность активировать предупреждающую сирену, чтобы помочь вашим персонажам добраться до безопасного места.

Эксклюзивные бедствия издания Unlimited Править

Четыре бедствия, которые появились только в версии Unlimited.

СценарииПравить

В SimCity 3000 отсутствуют сценарии. Сценарии были добавлены в SimCity 3000 Unlimited с возможностью создать собственный с помощью Scenario Creator tool.

ВерсииПравить

SimCity 3000Править

  • PC - выпущена в 1999 году
  • Macintosh - выпущена в 2000 году

НаследиеПравить

SimCity 4 — сиквел SimCity 3000. SimCity DS создан на основе SimCity 3000.

ГалереяПравить

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики