ФЭНДОМ


SimCity 3000
SimCity3000Box
Разработчик(и) Maxis
Издатель Electronic Arts
Локализатор 1С-СофтКлаб
Дизайнер Уилл Райт
Композитор Джерри Мартин
Дата выпуска февраль 1999
Жанр(ы) градостроительный симулятор
Режимы игры одиночная игра
Платформы Linux, Mac OS, Windows
Носитель компакт-диск
Управление клавиатура и мышь
Возрастной рейтинг PEGI: 3+
ESRB: E (Для всех)
Серия SimCity

SimCity 3000 — градостроительный симулятор, выпущенный в 1999 году.

ИсторияПравить

Изначально, Maxis планировали сделать SimCity 3000 полностью в 3D. Хотя некоторые разработчики считали, что это непрактично, а другие — напротив, считали это возможным. После года разработки, игра графически была схожа с SimCopter и Streets of SimCity. Показ игры был отложен на E3 1997 года; опыт показал, что игру необходимо доработать.

Позже, в 1997 году, EA приобрела Maxis. Люк Бартлет был назначен генеральным продюсером Maxis. Он решил, что 3D-графике не место в игре и назначил Люси Брэдшоу вести работу над проектом. 3D-графика была списана в пользу спрайтовой графике. Помимо этого, они расширили игровой процесс. Эта версия была лучше воспринята на E3 1998 года, и была впоследствии выпущена.

Игровой процессПравить

Основные элементы игрового процесса были перенесены из SimCity 2000 в SimCity 3000. Была добавлена концепция с утилизацией отходов, возможность выбрать три плотности зонирования территории, а также развивать фермы, в качестве одного из типов промышленности.

Идея взаимодействия городов была значительно расширена в SimCity 3000. Игроки могли договориться о сделках купли или продажи электроэнергии, воды и услуг по утилизации отходов. В игре появились и возможно заключать бизнес-сделки.

БедствияПравить

Большинство бедствий, которые присутствовали в предыдущих играх, были убраны. Наряду с возможностью отправки полиции и пожарных, появилась способность активировать предупреждающую сирену, чтобы помочь вашим персонажам добраться до безопасного места.

Эксклюзивные бедствия издания Unlimited Править

Четыре бедствия, которые появились только в версии Unlimited.

СценарииПравить

В SimCity 3000 отсутствуют сценарии. Сценарии были добавлены в SimCity 3000 Unlimited с возможностью создать собственный с помощью Scenario Creator tool.

ВерсииПравить

SimCity 3000Править

  • PC - выпущена в 1999 году
  • Macintosh - выпущена в 2000 году

НаследиеПравить

SimCity 4 — сиквел SimCity 3000. SimCity DS создан на основе SimCity 3000.

ГалереяПравить