Фэндом


Will Wright.jpg
Уильям Р. Райт (англ. William R. Wright, род. 20 января 1960 года, Атланта, Джорджия, США) — разработчик и дизайнер игр серий SimCity и The Sims, а также является разработчиком игры Spore, и основателем студии Maxis (вместе с Джеффом Брауном).

Уилл Райт и его команда разработчиков создали большое количество популярных игр, большинство из которых являются симуляторами и в название каждой игры есть слово "Sim" (англ. simulator — рус. симулятор).

The Stupid Fun ClubПравить

В апреле 2009 года, Уилл Райт покинул Maxis и открыл свою студию Stupid Fun Club[1], которая помимо разработкой видеоигр занимается созданием игрушек и телевидением.

Сейчас Уилл Райт занимается разработкой некоего симулятора с рабочим названием HiveMind (рус. разум пчелиного улья)[2]. Платформы, на которых создается проект, а также его дата выхода — неизвестны.

ИгрыПравить

Список игр, которые над которыми работал Уилл Райт:

  • Raid on Bungeling Bay - 1984
  • SimCity - 1989
  • SimEarth - 1990
  • SimAnt - 1991
  • SimLife - 1992
  • SimCity 2000 - 1993
  • SimCopter - 1996
  • SimCity 3000 - 1999
  • The Sims - 2000
  • The Sims Online - 2002
  • SimCity 4 - 2003
  • The Sims 2 - 2004
  • Spore - 2008

ПримечанияПравить

  1. Уилл Райт покинул Maxis (англ.)
  2. Новый проект Уилла Райта - HiveMind (англ.)

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики