Фэндом


Важнейшей экономической составляющей в игре SimCity (2013) являются ресурсы. В ранних версиях базовыми ресурсами были электроэнергия, вода и переработка мусора.

В SimCity (2013) года к ним добавилась добыча полезных ископаемых, трудовые ресурсы (рабочая сила города) и некоторые другие. Кроме того, теперь понятие специализация города и мэр-игрок может выстраивать стратегию в игре с учетом наиболее доступных ему ресурсов.

Для того, что бы обеспечить город ресурсами, необходимо построить определенные типы зданий. Например, для получения электроэнергии требуется построить электростанцию. Для обеспечения телевидения в городе потребуется телестанция и так далее. Эта страница будет посвящена классификации построек в SimCity, предоставляющих ресурсы и возможность развивать специализацию.

Базовые здания, обеспечивающие город SimCity ресурсами:

Здесь перечислены только базовые здания, обеспечивающие элементарными ресурсами, но есть и другие. Игра SimCity (2013) устроена так, что почти любое здание будет предоставлять определенный тип ресурса, даже городские службы. Построив их, вы легко сможете торговать с соседями по региону, покупая у них полицию или пожарных и продавая образовательные услуги в своих учреждениях. Звучит немного забавно, но тем не менее, это реально!

Слой показывающий включение электроэнергии в городе после строительства станции.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики